穿越火线的第一兵种 轻炮兵究竟如何炼成
最初的战场中,轻炮被认定为“坑队友”,也导致了轻炮慢慢没落,因为基本上一看到队友里有个轻炮就没人玩了,怕坑啊! 其实轻炮一直以来都是一个很强的存在,主攻、助攻、抢补给、清小兵,综合能力在我看来要高于任何一个兵种,而之所以早先的时候被认为是坑队友的兵种则是因为太多的玩家不会玩,导致许多人认为轻炮这个兵种废了。
最先让我决定玩轻炮的原因是等级进度的问题,因为很长时间没有玩,等级跟大众玩家拉开了,强化也跟不上,也不想花那个钱去买稳定剂、高级石头。可面对那么多高端玩家,以这种近于裸奔的姿态冲出去被秒是必然的,很可能最终战绩0/N,别人20级你才10级。为了保命,同时还要输出,轻炮就成了我苦练的对象。有的人会说,火箭和弓弩也不赖,但是一个渣渣火箭跟+10火箭去对那是找死,弓弩虽然说也很强,但是仅限单体杀伤,综合能力不及轻炮。 最早的轻炮是炸一颗炮弹可以看到对方玩家的血条那种,加上小地图以及预判,几乎可以当做透视,后来版本更新了一次,这个血条不再出现,也让很多轻炮玩家放弃了。直到11月的新版本,轻炮才重新崛起,不但可以像从前一样看到血条,还减少了炮弹CD。
现在的轻炮打起来难度已经降低了很多,只要熟悉了射程,完全可以做到指哪儿打哪儿。5级时候炮弹上限2颗,10级3颗,20级4颗。准头好的话,两颗炮弹足矣轰平一个点位,但对面的敌人不是死的,所以有时候还要预判敌人走向补炮弹,那么升到10级就是轻炮的第一个关键。其次就是有效合理的运用炮弹,轻炮的伤害延迟足足有1-4秒,如果不能合理运用炮弹,很可能浪费输出。 最简单的轻炮杀人是等到补给箱落下,然后依靠小地图和意识来判断敌人是否在补给上,然后朝补给方向投弹。而当没有补给的时候,敌人的动向很不明确,这个时候,你就要攒炮弹。当然,如果你有足够的自信,可以凭借预判来向某个点投弹,等敌人走到那里时正好命中。
知道了这些,你需要做的就是练好投弹的准头,如果都不能将炮弹投到你想要的位置,那就算你的轻炮+10也没用。这个东西其实练习起来并不难,轻炮的射程有5个(按住鼠标左键调整射程),最远的射程可以打出“沙漠风暴”这张图的三分之一,可以从复活点打到自家第一防御塔的位置,但需要的发射时间和炮弹抛射时间很长,一般不建议用,比较合适的是3个射程,不仅可以保护自己不在第一时间被敌人杀掉,还能减少战场上的变性。
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