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从数据看巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

  英雄级大炮:Barrett-毁灭近期持续发酵,引起广大CFer玩家的关注。一时间,各大穿越火线论坛的版友都在对这把新的英雄级武器讨论,一时间众说纷纭,大致分为支持与不支持两方,似乎看来是公说公有理,婆说婆有理,但是抛开个人情绪,这把枪到底怎样,今天小编就抛开个人情绪,从得到的数据理性分析这一把传奇的英雄级武器:Barrett-毁灭。

  首先带大家看一张来自视频中的截图:

  

  从这个截图中可以看到,上面的三条其实并不吸引小编的注意,毕竟作为一把英雄级武器,有这么三个特点是无可厚非的,但是第四条:平衡游戏内属性着实让小编一阵迷糊,相信看到这里的玩家也有同样的疑惑,到底这把狙击怎么平衡游戏内的属性呢?

  继续来看第二张截图:

  

  单一的从这张截图里还会有点看不太明白,那么来和看看Barrett M82A1(普通大炮)的属性比较,相信大家会看的更明白一点:

  

  其实两把武器的各种属性相差无几,唯一看的出来的就是装弹数,而英雄级武器的装弹按照腾讯的设定都会增加,这是无可厚非的。

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