提升技术的基本练习参考强者的打法和经验
第八課:進階意識提高【技術】 意识的高级阶段 中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CF人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门,下面再用个例子来解释。 T因为进攻受挫雷包掉在A门,而此时场上有2名CT和一名T,如果排除2人双卡架枪的阵型采取分散防守的战术,那么其中一个人的位置会在A坑,由于占领地形上的优势T基本不会再选择从A大道绕过来,那么另一个CT的责任就是看管从木门进来的线路。这个选位就比较讲究了,CT应该由前面所提的换位思考去分析T的心理,就会发现离C4越近就越危险,因为T的警觉会很高,理想的位置是离C4有一定的距离而又能直接照顾到A门,这样一分析就会得出T的基地是一个相当理想的位置。这里运用到的是一个意识中级阶段换位思考的技术,但是如果T也是经验老道的好手,会这么容易上当么?你想得到的对手没理由就想不到,他可以通过对T基地背后的包抄来偷袭CT的站位,用中国一句很俗的话说就是将计就计。 第九課:訓練自己意識【技術】 怎么提高意识水平上面说了那么多,那么到底怎么提高意识水平呢?这里总结了两类方法。1、在意识练习过程初期最有效的办法还是实践,只要能够投入一定量,无论是混战还是正规比赛都会有相当明显的提高。这里要特别一提的是很家认为混战对提高意识没什么作用,其实这是一个误区,混战对意识的磨练虽然没有比赛那么细腻,但是普及的面比较大。没头没脑的在人群里冲杀自然没什么效果,但是如果一边打一边能保持思考的状态,不要停止对对手行动的预判,这样打混战也能够学到很多比赛里也没有尝试到的东西,意识的提高主要是看玩家用什么样的心态去玩,而不是用什么形式去玩。2、意识在常规时间磨练到了一定水平后就会面临一个瓶颈阶段,玩家会很苦恼的发现练习时间的累积难以和水平提高成正比,这个时候建议通过观看DEMO来继续提高你的意识。DEMO分第一视角和HLTV两种,其中第一视角对意识的提高效果更直接一些,观看的时候注意的不仅仅是那些漂亮的毙敌得分瞬间,更应该去领悟主视角的动作,这里包括身体的移动和准心的移动两部分。其中准心的移动通常会被忽略,不要因为准心的移动过程中没有敌人出现就忽视其重要*,要去思考为什么主视角会把准心往这个位置移动,尽管看起来没什么用。至于看HLTV时除了利用里面的第一视角观看外,更重要的是从整个战局来获得一个大局观,你注意的内容不再主要是去分析个体单位的移动,而是要去看懂战场上双方力量的流向,然后问自己一个为什么,并用自己的思考去交出答案。练习中需要注意的地方1、不要因为一两次的挫折就否定一种思路。玩家在实战的尝试中肯定会有判断上的失误,当你自以为比较合理的方式去打击对手失败后,千万不要急着否定思路的正确*,要先分析失败的原因。因为有可能是枪法上的差距造成的,有可能是反映速度上的差距,再怎么说至少还有运气因素。如果尝试连续失败,那么再去找找是不是意识上的判断出了问题。2、不要盲目学习。有的玩家在看了高手的DEMO后就急切地要模仿人家,比如看了一个包抄偷袭非常爽的DEMO后就整天想着去阴人,这很普遍但却是愚蠢的。要记住没有两个人的脑袋是完全一样的,更何况意识水平从根本上还要依赖于枪法等技术水平的支撑,不一定高手的就是最好的,每个人的意识都该有自己的特色。3、要注意让自己的意识尽可能地摆脱常规的束缚,不要在研究对手的思路的同时被同化,不然你就算把对手研究透了也没什么优势。只有靠创新拿出自己与众不同的东西来,你才会站在更高的一个层次上。[page] 第十课:如果做一个出色的战术指挥【战术】 战术指挥是一个队的灵魂。他在场上的判断和应变能力都决定着胜负的关键。但是现在大多数的队伍却把战术指挥应该具备的能力理解为一个队最意识好或者能力强的选手,我觉得其实这样的理解也有很大的误区。 我觉得作为一个战术指挥最重要的一条应该是具备出色的心理素质。也许大家打过去比赛都遇见过这样的情况,比如T的进攻老打不进去。或者防守时守不住。这时心情难免比较急噪,这时就是考验你心理素质的时后。如果因为这样而慌呢自己的手脚不相信自己的判断那么如何指挥你的队友?特别是进攻时一个指挥是绝对不能犹豫的,往往你的一个犹豫使得别人急时的补位,就断送整个战队的前程! 第二应该具备的良好的大局观。其实也许有些队员在1V1或者残局上面的判断很出色。为什么却不是战队的指挥呢?因为在5V5的比赛里面更加注重大局观的判断和地图的理解。根据队友给你反馈的消息来判断敌人的进攻或者防守意图很重要。也许会有失误,但是却要充分的相信自己的能力。 第三就是应变能力。在比赛时大家也许都会有这样的情况。集中兵力打对方认数防守比较薄弱的地方。其实有时后却不一定要如此,一个队总有能力强的选手和能力稍微差些的选手。而且应该根据当时队手的状态,比如打沙漠对方一名CT拿AWP看B点。一个CT中门。这是很常见的防守方式。也许有的人会喊4个人在B点一个在中门吸引中门CT的火力。然后再4个打B点。这样中门的CT也不能及时支援。看是战术成功。可是如果对方的AWP能力突出而且状态特别好的话我相信大家也应该知道结果吧。所以其实比赛时重点打击的应该是对手斜防慢而且守得差的地方。有时后人多的地方不一定不好打。这就要看指挥的判断呢。 还有就是现在大多数的指挥进攻时都喜欢打下B。再打A,我觉得没这个必要。如果有个点防守差的话不如指到哪个点打。当然前提是先要佯攻骚扰。而且进攻的节奏也不应该是一个样子。现在大多数队伍都比较喜欢打慢的。可是如果对方知道你的进攻节奏进行试探的前压打发。也许有人会说他压出来才好呢。我卡点的还怕他?所以这就取决于前压的时机。毕竟你不可能老卡一个点不动的。最后一个战术指挥还要具备的条件就是队友对你的充分信任。不管什么时后都不会对你的指挥提出意义。特别是场长比赛时。 还是那句经验是一切的胜利!
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