全国电子竞技大赛 电竞赛事中国化之路
全国电子竞技大赛 电竞赛事中国化之路
2003年11月18日,电子竞技正式成为中国第99个体育项目。从那以后,中国电竞人一直在努力推动着中国电竞的发展,希望建立一个像韩国人举办的WCG那样具有影响力的电竞大赛。8年过去了,中国已经有了以Sky和EHOME为代表的明星和团队,已经夺取了多次世界大赛的冠军。但在比赛方面,中国自己的WCG却一直没有出现。2011年,最具中国政府官方色彩的“全国电子竞技大赛”,能填补这一空缺吗? WCG为什么这么火? WCG是韩国电竞最大的一块品牌,也是目前世界上影响力最大的电竞赛事。它的成功取决于多方面的因素,在笔者看来,有三个方面是最重要的。 首先,WCG注重持续性。自从2000年创始以来,WCG已经走过十余年的历史,与它同时代的比赛大多已经偃旗息鼓,而WCG的影响力却越来越大。对大多数电竞赛事来说,缺乏持续性投入是无法坚持的最大原因。而在这方面,WCG得到了韩国三星公司的鼎力支持,所以财政状况一直非常健康。这么多年的投入,终于把WCG变成了电竞赛事的品牌。这种品牌效应,实际上已经开始在知名度上回报三星公司。 其次,WCG坚持赛制的海选性。一直以来,电竞赛事都有海选和邀请两种赛制的争论。海选赛制需要组织很多分赛区的比赛,其对成本的要求远远高于邀请赛。但从扩大赛事影响力和吸引更多爱好者参与的角度来看,无疑是海选赛制更加有利于赛事的长远发展。WCG从一开始就坚持了全面海选的赛制,而且作为一个有成为“电竞奥运会”野心的大赛,WCG的分赛区几乎设置到了全球的每一个国家。 最后一点是WCG对于项目选择的包容性。WCG不仅设置了那些红遍全球的电竞项目如War3、CS、星际争霸等等,还会根据每个国家当地的现状设置一些项目。比如在中国,最为火爆的团队项目DotA就已经连续两年成为了WCG的比赛项目。
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