盘点CF比赛中的那些事儿-狭路相逢勇者胜
“狭路相逢勇者胜”——玩家各有各的风格,或谨慎的,或奔放的;但果敢和勇气永远是成为一名优秀战士最基本的素质,游戏和现实中都是如此。为什么首先要强调这一点?因为在生死相搏的战场,谁的生存欲望更强谁就更有可能激发出体能和智能上的潜力,谁的杀敌欲望更强谁就更有机会把恐惧留给敌人从而在气势上压倒他们。即使在逆境中,足够的勇气也能有效遏制敌人的优势,甚至创造反败为胜的奇迹。 有些朋友感叹自己的枪法不好,总是给人爆头,而且怀疑别人开G——“我躲哪儿他都知道”。小记要说的是,在CF里,意识永远比枪法重要。小记提到的意识很多人并不能全面理解,什么是意识?意识是对的敌我状态(行动目标)的合理猜测和战场形势(主要指位置)的准确判断。好的意识可以让你避敌锋锐,攻其不备,利用敌人的弱点和失误创造胜局。 举一个最近的例子,一对警匪在黑色城镇地图小道的阶梯下拐角处遭遇,两人都估计到附近有人了但彼此还看不到。(类似这种墙角遭遇战非常多,而且往往一个地图有好几处)通常的做法,要么拔枪上前,要么手雷探路。T觉得时机合适,斜向上扔出一枚闪光弹,但此时CT已经站到了楼梯中间的位置。注意!这一刻CT的处理和反应几乎已经完全预言了这次遭遇战的结果。如果CT后退,那他来不及回撤到楼梯上部闪光照不到的位置。而他如果大胆欺上前去,则有可能将扔雷的T杀个措手不及。结果CT选择了后者于是KO。 如果该CT只是碰巧选择了向前而未意识到为什么要这么做,那么很遗憾他下次可能就会因为判断失误而没这么幸运。是否在危急时刻具备这种条件反射快速判断的意识的能力,正是高手和普通玩家的微妙差别。这种意识当然是可以培养的。 但是这里还有个问题,有人会说,我向前跑也会被闪到怎么办?那就要靠随机应变的经验了,第一你可以通过闪光弹抛投的轨迹预先判断敌人的位置(距离墙角有多远,靠走廊内还是靠外),在被闪白前的一瞬间如果有幸看到了敌人最好,你还可以通过闪白后准星位置敌人的名字(红字)来判断敌人的大致方位,在尚能看见敌人的零点几秒时尽量瞄准敌人的头部争取一弹爆头,等等。(CF里还有个我以为并不合理的技巧,那就是在近身开枪的时候突然跳起,有很大概率将对方爆头。) 回到本节的主题,当机立断的心理素质之基础仍然是勇气。有敢于面对敌人(哪怕我处于劣势)的勇气,我才可能不会因惊慌失措而失去思考和行动的能力,才不会有被敌人杀掉时枪里还未发一弹的耻辱,才不会发生因挡了后面队友的视线和前进步伐被连锅端的悲剧。相反,只有“杀一个是一个,杀俩赚一个;劳资死也要让你赔一个,就是一个杀不掉也要你掉血掉到肉疼”的二杆子精神(玩笑),才使你有可能通过不断的锻炼来提高从枪法到意识各个方面的素质的提高。 “兵不厌诈”——有些自以为高手的玩家练过几手甩狙技术,就对诸如阴人爆菊机枪流等很不屑。其实再好的枪,哪怕抑或是配合全装,枪法也确实有一套;没有好的意识,这种勉强所谓的高手也只能流于平庸。在很多服务器,你都能看到因不服对方而叫嚣开房单挑的家伙,相信我,这种人基本上没可能有真正的高手,他连“谦受益满招损”的道理都不懂怎么可能有真才实学呢?做人可以狂傲,但不能忘记“天外有天人外有人”的道理。我给大家讲一个故事,CS战队SK的名字相信很多人都熟悉,而即便是强到如此逆天的战队,曾经却栽在一个毫不知名的欧洲战队手下,而且输得相当无奈(视频中该无名战队5把冲锋狙DUST2地图只攻A门,任凭SK如何改变战术,却只有被碾压的份儿),还好这个战队从未在国际大赛中出现过,不然WCG(微博)的辉煌历史恐怕定然要改写了。 比赛是5个人的,所以首先我们应当做到尊重自己的队友,不管是压制还是被压制都不要去埋怨队友。补枪以及配合一定要到位,尽力做到不让敌人抽掉己方队友后撤离,根据不同的局势发展定制不同的战术体系。
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