关于CF残局的处理,需要有一定的新奇想法
关于CF残局的处理,需要有一定的新奇想法
回合制刀站—死亡隧道 死亡隧道,很早很老的一张刀站地图。可以通过中间的独木桥和两边的边缘进行对抗,当然也可以跳入水下进行交手。对于这张地图的残局,如果是你所用的武器是小刀的话就比较困难了,因为即使是左键一包爆头也只有90的血量,还是在不配合防弹头盔的情况下。简单的给大家介绍一下处理办法把,首先,不要慌张,如果你是在上面的话,利用自己后方的匡阔地区和那些冲过来的敌人交战,尽量减少血量的流失,可以利用小碎步迷惑对方然后用自己手中的重武器右键对敌人进行致命一击。然后是两边的牙子,记住,如果贴着它跳下去是费血的,搞不好还会弄出bug来,推荐一种两全其美的方法,因为残局所以是1vN,然后你从两边进攻,跳着飞过去,搞不好会打到1,2个,然后掉进水下后不要乱跑,抬头接着对方,前提是你要接的准,不然没顶死敌人,你就会因此而丧命。总的来说刀站如果是残局的话,如果敌人有素质一个个的上还是比较好打的,利用小碎步迷惑对方,可以适当的考虑蹲一下让敌人想不到。但如果是群p那么你就要对自己手中的近身武器有一定的理解了。比如尼泊尔军刀的进攻节奏,甚至是左键爆头有都远的距离。马来剑的左键爆破又快又恨,但是你必须能够确保一击致命。斧头的左键也是一样,爆头的神器,但是你可以利用右键来迷惑对方。这些都需要你自己去理解慢慢体会,即使是残局也不要随意的挥舞手中的武器,要了解情形明白什么时候该出手,到了那时果断进攻就可以了,要有自信。
幽灵模式—CT情况 对于幽灵模式,残局的处理一定要会两点—会听呼吸,根据雷达精确的判断出敌人的位置。先来说第一点,呼吸,也就是网上所说的呼吸定位法,一定要精准的掌握。对于幽灵模式的残局,依然有两个小窍门教给大家,第一,将画面亮度跳到很高,第二,将音量开到很到。画面的做法是更好的看清鬼的位置,音量是为了更好的从呼吸判断敌人的位置。如果是残局也不要慌张,毕竟敌人是用刀子,如果不是特别厉害的鬼跳高手你还是有反应的时间的。雷达的使用很重要,要在敌人下包之前提前做掉几个人,不然残局会很难打,常见的阴人点位有下水管,a包点桥下,b区的管道里和管道下面黑色阴影处,记住一定要提前搜点。还有对于幽灵模式的残局,两样东西一定是必备的,弹夹和拆包器。弹夹是为了更好的生存,而拆包器是在不得不拆的时候玩一把心理战,当然冒险的方法还是少用的好,即使一两次它能够给你带来胜利,但当敌人摸清你的规律后你就不会再有机可乘。 总结:对于残局的处理,一定不要慌张。要做到胆大心细,有一定的新奇想法但是常规的搜点还是要做到。不要去怕残局,要多多实践多多摸索敌人的规律,不要去怀疑自己的实力,那样才能打出漂亮的一仗,才能够做到反败为胜。 [编辑:阿卟]
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