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穿越火线实战中分配弹药 弹仓管理是必修课

  早在小N的《手枪射击详解》中就提出了弹仓管理这个概念,并且告诉大家弹仓管理也是高手必修的一门课程,那么今天小N就和大家一起学习一下如何进行弹仓的管理。

  一、什么是弹仓管理。

  弹仓管理早在CS中已经被提出,就是指玩家对枪械中已填装的弹夹中弹药量的分配以及后备弹夹的管理和分配。直白点说就是将多少发子弹分配到某一个用途、选择重新填装的时机、后备弹夹的消耗分配等等。

  

  二、弹仓管理的重要性。

  弹仓管理早在2001年CS的大众化普及和电竞职业化之后就被提出,在CF中显得更加重要,弹仓管理的好坏最直接的关系到一个玩家持续作战的能力。除此之外,他还影响着一个玩家在对抗中优劣势,关系到在战场上的生存。合理的弹仓管理可以让一个玩家时刻保持强大,而反之则会让玩家提前进入第三视角。

  另外现在由于英雄枪不掉落,战场上可获取的他人武器减少,对于没有弹夹道具的GP玩家来说,弹仓管理就显得更加重要。

  三、如何进行弹仓管理。

  1、整体弹药的合理分配:CF中携弹量是有限的,在竞技模式下,即便是装备有弹夹道具的玩家,携弹量也仍然有限,有限的子弹合理的分配给不同的用途,不仅仅可以提高子弹的利用率,同时又能大大提高玩家的持续作战能力。

  

  这里我们举个简单的例子,拿GP玩家的GP步枪为例,GP步枪携弹量多为30/60,一共90发子弹。那么在作战中,我们将30发子弹用于穿透、掩护和压制,30发子弹用于人与人之间面对面的对抗,而另外30发子弹用于残局和突发情况的处理。这只是个简单的例子,但是实际的控制当中可远没有这么简单,这需要你在战斗中自己按照自己的风格去总结。

  2、单个弹夹内弹药的合理使用。这个是很家不会注意的地方,单个弹夹的弹仓控制其实比整体控制要更加困难。一般来说我们会在使用一定数量的子弹之后,保留一定数量的子弹来应对突然出现的其他敌人;什么时候停止射击,什么时候保留子弹,保留多少发子弹,保留多长时间,这可需要玩家自己的判断来考虑。

  

  我们再举一个简单的例子,一把步枪单个弹夹携弹量为30发,玩家扫射14发子弹击毙对手,此时我们压住枪里16发子弹,用于应对可能再次出现的敌方目标,此时再次出现目标时,我们使用剩下的16发子弹击毙对手即可。

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