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CF穿越火线中冲锋狙 卡点狙 你适合哪一种

  一、冲锋狙

  冲锋狙是成为一个顶尖狙击高手的办法,它考验你的枪法、反应。意识,经常会做一些瞬狙,或者盲狙的打法。有时候就靠瞬狙救命的。

  如果没有一定的技术,那就是炮灰送死的。当然狙打的非常好的时候,打冲锋狙会杀很多敌人,比步枪跟冲锋枪还要厉害。

  冲锋狙,考验反应能力,技术,手感。一枪打不到自己可能就会死,风险很大。有点赌博性质。

  如果是拿着炮的,炮那么笨重虽然威力很大。拿炮的化也冲锋吗?炮比较重移动缓慢,换弹速度慢。不是很好的选择。不推荐拿炮冲锋。当然如果你很自信的化可以。

  有些人喜欢拿炮冲锋,拿着炮还冲锋?我只能说艺高人胆大,打狙耐要耐住寂寞,冲锋狙也不能直接拿着炮就冲上去跟别人的步枪,冲锋枪近距离对打。如果你说你比较奔放,不爱猥琐,那我没办法。

  当比赛进行到残局的时候拿狙也是个不错的选择,尤其似乎自己一方人数占劣势的时候。用狙先打掉一,二个,情况马上就会不一样。

  而且拿狙最后时刻灭队会比步枪概率大。除非你是AK大神基本能一枪秒杀对手,或者自己不减血的情况下点死对手。

  二、卡点狙

  卡点狙存活率会很高,击杀率也比较高,数据会比较好看。

  从2002年开始玩FPS的游戏已经10多年了,那个时候就特别喜欢打狙,远距离一枪结束战斗,可能别人都不知道在哪打它的,那种感觉很好。

  打狙的人每个人心中都有自己的偶像,每个人都有自己心目中的狙神,而Johnny R就是我心中的偶像+狙神。

  在那个cs正在发展时期,Johnny R.用手中的awp在CS史书中书写了自己传奇的一身,一个狙击手传奇。

  卡点是比较锻炼人的,需要你心静,不能着急,不平静的心容易失误,只有耐下心来才能打好。当然光有耐心肯定也是不行的,还需要意识,判断力。

  不能死卡一个点。跟不能跟对面狙击手杠上,一开始就直接互拼。对面死了,你赚了,你死了,你们队伍亏大了。有时候一把卡点狙可以守住一个点。

  所以卡点狙必须要有足够的耐力,判断力,以及不为对面所挑衅的大气。

  当然如果你打团队竞技,你也打卡点狙那就没什么意思了。个人竞技是个练狙非常好的模式,当然你打的是个人狙击战。

  卡点狙的优点

  它的优点就是突然性,不可预知性。当你卡点的时候,对面走出来如果不是知道你在卡那个点,或者打的多了知道那可能会有狙击瞄着的。

  几乎是必死的,当然你的狙不能太水就好。出其不意,隐蔽制敌,击杀效率也高,不容易死亡。

  总结:

  冲锋狙对技术等各方面的要求很高,一枪打不中基本就交代了,除非对面很水。

  开始的时候需要卡卡点,不能直接就冲了,跟步枪面对面硬碰是不明智的,而且遇到2个以上的就玩完。

  中期的时候可以在基地的防御区域游走,不需要死卡一个点。

  后期对面还不攻的化就可以冲了,最好跟随在步枪的队友后相互掩护,远距离的你打,近距离的他可以保护你。

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