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想不想知道怎样才能最好地梳理“狙法”? 让Kevin哥来告诉你们吧,所谓“狙法”,分三个方面——镜法、身法、切枪。 一、镜法有两部分: 1. 开镜时机——普、瞬、连、盲; 2. 瞄准方式——定、跟、甩。 二、身法分为:定、走、闪、跳、蹲。 三、切枪分为:切枪、不切。 【CF狙击技术另类谈:所谓“狙法”到底有几种?】(下) 悟性高的看到这里应该已经懂了。不过你要是觉得更晕头转向了,别怕,Kevin哥与你细细分解。 ┬镜法之开镜时机 ├普:即普通的开镜、瞄准、开枪(所谓瞄准请参见下文“瞄准方式”),最常用最稳妥的方式 ├瞬:即瞬镜,虽是先开镜再开枪,但间隔极短,两者几乎同时完成,适用于近距离遭遇、中距离目标快速移动等情况 ├连:即连镜,其实是瞬镜的升级,前一次按左键开枪后按住不放,需要再次开枪时放开左键使狙击镜立刻出现再瞬间开枪,达到连续瞬镜 └盲:不开镜直接开枪,适用于贴身遭遇或娱乐 ┬镜法之瞄准方式 ├定:准星不动,在目标撞上准星的一刹那开枪,也就是放提前量,例如爆破卡点、某些情况下生化打僵尸 ├跟:准星慢速或中速,贴近或跟随目标,在确认瞄准后开枪,适用于偷袭静止目标、以求稳方式打慢速移动目标、观察与狙杀同时有要求等情况 └甩:准星快速移动瞄准目标并快速开枪,依靠感觉维持准确度,适用于突然出现在视野中却无法定狙的目标,典型例子是敌人从掩体后跳出 ┬身法 ├定:相对固定,以逸待劳,适用于守点,很常用,但容易被突袭 ├走:其实是走或跑都可以,在移动中利用突然停顿的瞬间开枪,不容易被击中,但也不容易把握好节奏,遇到对手较强时会缺乏掩体而处于弱势 ├闪:闪与走有相似之处,区别在于闪是从掩体后走出,必要时闪回,闪也可以说是走的升级,很常用也很稳妥 ├跳:利用起跳躲避攻击、迷惑对手,在落地时开枪,如果对延迟和时机把握得好可以很强,但身体在空中时完全被动 └蹲:这个蹲不是静态蹲,而是通过突然下蹲缩小受弹面积、躲到低矮的掩体后、上台阶或箱子等 ┬切枪 ├切枪:将狙和另一武器通过“Q”键互相切换,主要为了移动速度、视野、使用另一武器如手枪补枪等,针对巴雷特还可以提高射速,非常实用 └不切:不切换其他武器,只通过开镜关镜来调整视野,略烦琐,不如切枪常用,但稳定性高,适用于某些可以掌握节奏的打法
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