[图文教程]冰原危机兵种的选择与建议
[图文教程]冰原危机兵种的选择与建议
大家好,我是评测组的纽子,上次写的新图攻略不知大家是否喜欢? 新版本推出了全新的战场模式,新玩法给玩家带来了更加爽快的射击体验,同时新模式中加入了强化系统,玩家可以对兵种卡片进行强化和宝石镶嵌的操作。在此,梳理下我个人对五大兵种的分析和兵种的选择建议。 爆破兵:主动技能:遥控C4,可投掷一定距离(5级及以上) 被动技能:死亡后原地留下一颗手雷(不限等级)
2013-4-15 18:55 上传 下载附件 (0 Bytes) 这是C4最远的投掷距离 爆破兵使用起来非常爽,使用遥控C4往过来的敌方小兵堆里一扔,引爆后基本全歼,瞬间经验加成到手,它是前期能够快速升级的兵种之一;遥控C4的投掷距离有限,比不上手雷投掷距离,想要用技能拆塔只能跟着己方小兵屁股后面;未强化前的CD时间为17秒,不算太长;在火炮或小兵强化站被占领时,用枪打敌人不如用遥控C4炸,有很高的实用性。 火箭兵:主动技能:火箭筒RPG 被动技能:兵种等级提升后火箭炮的攻击伤害会提高
火箭筒是很多玩家都期待已久的一个武器,可攻击小兵和防御塔,攻击小兵基本和爆破兵一样,能全歼小兵瞬间经验加成,攻击敌方玩家伤害也很大;当对面有人用狙打而你没有狙的话,火箭筒的远程攻击可以稍微弥补下作战的劣势条件,不过距离太远的话也会很难打中;它的CD时间只有9秒,五大兵种最快,沉重的 RPG配合最快的CD时间,整体来看还是非常均衡的。 突击兵:主动技能:短时提高射击精度 被动技能:快速换弹且短时提高攻击力
突击兵比较适合配备子弹伤害大的步枪或M1216这种给力喷子,主动技能下会进入“枪王状态”,后坐减小准确度得到提高, 但是持续时间很短。“枪王状态”非常考验玩家的综合能力,如何在最短时间内打完一梭子子弹,而且又要尽可能多地打到敌人身上?玩家对武器弹夹容量、射速、子弹伤害的理解是比较重要的;换弹后会有“被动技能持续中”的进度条提示,此时子弹伤害会有所提升;未强化前的CD时间是34秒,是五大兵种当中最长的;突击兵更加适合中近距离的对战,用狙在远处瞄人的玩家可以忽视了。 医疗兵:主动技能:投掷医疗瓶释放毒雾使敌人中毒持续掉血 被动技能:释放医疗雾给己方持续加血(自己加的最多,队友加的少些)
医疗兵不容小视,它的技能既能给己方加血,又能给敌方伤害,是一把双刃剑;未强化前CD时间21秒,比较长;适合中远距离的队友掩护工作,例如在士兵强化状态的时候给己方的小兵加血,可以争取较多的拆塔时间,尤其在掩护队友占领火炮和小兵强化站的时候发挥着巨大优势。 重甲兵:主动技能:暂时减免当前所受伤害,完全免疫空袭伤害 被动技能:血量上限提高
重甲兵是一个不太起眼的兵种,比较有用的优点就是主动技能可以免疫空袭的伤害,在占领火炮的时候被敌方的空袭炸死,甚至被无知的队友给空袭死,这两种情况是不愿碰到的;“重型护甲”状态持续时间较短,但也能争取到一点拆塔时间,用技能时冲上去打,进度条走完就要跟在小兵后面慢慢打了;未强化前CD时间30秒,比较长。 小结:个人推荐爆破兵和火箭兵,CD时间都是比较少的,适合个人拆塔,医疗兵也不错,但要和队友一块,不要让加血技能浪费。欢迎大家分享你们的兵种选择建议! [编辑:阿卟]
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