CF穿越火线百三地图纸沙漠TD具体打法详解
CF穿越火线百三地图纸沙漠TD具体打法详解
CF里面的意识和枪法同样重要,当然还有最重要的就是团队配合团队竞技:个人理解是以个人枪法与配合为主加适当意识的地图。我把我以前战队的对 沙漠TD 这个地图的一些打法和大家交流下。首先:本人理解团队竞技的地图当警和当匪的优势差别是不大的。就是需要强悍的个人枪法与走位加上队友的密切配合来取胜。 首先把各个点位的防守和攻击研究透彻,做到每个点都能卡位。无论是防守还是攻击整个队伍都要差不多保持一条横向水平线。不能主攻推到到贴墙了,中房还没拿 下来,主攻很容易丢掉。首先我们看下地图的点位,顺便加以简化,方便报点也可以让队友迅速反应,补位。 这里我们看到的就是整天图,但个人感觉点位不是很简单,所以将自己以前百城联赛队伍里的点位报发在这说下。A小道(天井),A走廊(主攻),中 央大厅(中房),B走廊(副攻),侧倒(密道),当然双方进入中房要走的路分别根据在的位置叫做主攻2楼(主2),副攻2楼(副2),当然还有大家熟悉的 窗户了。 主攻是重火力集结地,大多数的硬枪都是在主攻的,因为可以兼顾狠很多位置。中房是整个战局的保证,因为一旦占领这个地方就是典型的易守难攻,可以很好的稳定比分。密道是个惊喜的地方,因为是是不是的偷袭可以让对手的优势荡然无存。 好,位置明确后我来玩CF总结出的部分代表性打发。因为大家知道比赛是5V5的,所以我们根据从左到右的人员安排可以是,【2,2,1】。【3,1,1】。【1,3,1】。 我们今天主要来看【2,2,1】。这是一种最常见的战术,2主攻(一般一把天井狙击,一把主攻机枪),2中房(一把是双机枪,当然也有很小的概率碰上1狙击),1密道(一般机枪,但也有BT的密道狙击)。2010冠军杯中龙行就是这个战术。 这种打发的好处在于,在开阔的主攻地带有狙击和机枪配合,可以很好的兼顾远近的敌人而且方便发现敌人后报告给其他队友,此处的狙击一般是从窗户 走,可以在第一时间防止敌人主攻出来卡第一爆头点,也可以压制敌人迅速占领主攻。此处对机枪和狙击的要求很高,因为不但枪法要硬而且要有灵活的身法躲避, 而且狙击站到天井占领高点,主攻的机枪很不好打,如果再外加一把贴墙的机枪,你一出主攻,头上有狙击,侧面有机枪,你会很难受的吧。在2010冠军杯 时,70KG的天井狙击可以说是给与岁月流逝相当大的压力,而要想打掉70有很难办因为Sir在贴墙无限的吸引火力,不但保护了70让他发挥出最大的威力 又可以兼顾敌人的进攻迅速通知队友敌人的位置,可以说是主攻2人组合的典范。 中房的双机枪可以从一侧走,也可以一起从2侧同时进攻,因为在中房,可以打到天井的人,也可以打主攻贴墙的人,甚至可以防止密道偷袭,此处对机 枪的要求不亚于主攻,要有好的意识和泼射能力可以给敌人很大的后顾之忧,你想想,对方好不容易推到主攻远点,你从中房,刚好在高点打他的脸。而且可以是不 是从副2出去偷袭主攻的屁股。龙行当时的中房soni和easy就是很好的诠释了中房的易守难攻,想拿下这个威胁必须要投入不少的人头。加之天井的70可 以兼顾中房,让对手压力很大。这样打发可以减小主攻的压力,也可以给与敌人较大的心里压力。 密道,这个位置因为阴点较多所以打这个位置的人一般非常猥琐,而且意识强悍,因为这个位置可以不受其他重火力的干扰,可以很好的偷袭对手,密道连接桥可以偷袭中房和副2,而压家的话还可以打敌人一个措手不及。 比赛的具体情况千变万化,枪法强硬,坚守岗位,补位及时,灵活多变才是取胜的硬道理。当然必要装备还是必不可少的。有一点补充的不得不说下:闪 光和烟雾的 使用非常重要,重要性占整个战斗的50%,闪光和烟雾可以弥补自己的好多缺点。如果被对方压得太狠,一轮的闪光和烟雾就可以打退一轮进攻, 变化战术是在遇到困难情况下最好的选择。 其他战术会在以后为大家继续奉上,谢谢大家的支持。 [编辑:阿卟]
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