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小生 穿越火线战队管理详解(一)

如何管理好一个战队 来跟着小编一起看看吧!

 

  话说每个玩CF的玩家们,都有一个想法,那就是自己创立或者能在一个能够让全部人都敬仰的战队。战队的发展,一直都是大家头疼的问题。小生本人作为一个拥有3年战队管理经验的战队队长的身份,来向大家阐述一下战队发展...

  话说每个玩CF的玩家们,都有一个想法,那就是自己创立或者能在一个能够让全部人都敬仰的战队。战队的发展,一直都是大家头疼的问题。小生本人作为一个拥有3年战队管理经验的战队队长的身份,来向大家阐述一下战队发展的道路以及关键因素。

  首先,建立战队需要满足以下条件:游戏军衔达到下士。建立战队是有等级限制的,但是即便如此,目前CF里的战队也多的数不胜数。据官网战队系统 显示,广东一区一共有88693个战队;上海一区一共有84454个战队;广西一区一共有37927个战队;南方电信大区一共有61108个战队;湖南一 区一共有36652个战队……

  我们暂且不说这些战队中一共有多少荒废的战队。在这么多的战队里,想要发展出一片天地、想要发展成为万里挑一的战队,似乎有点难度。其实不然,很多人建立战队之所以没有成功,其实还是不具备管理战队的三要素。那三要素呢?

  第一、时间

  不论是管理战队还是发展战队,都需要大量的时间。不管是前期收人也好,或者是后期的战队维护、战队外交、队内纠纷等等,都需要大量的时间。

  所以,想要管理好一个战队,你必须要有大量的时间。

  第二、金钱

  相信每个区里曾经有一个的战队,在不到一年的时间内,就疯狂崛起,成为整个大区里的前十名,比如广东一区的梦想情缘、比如上海二区的放生战队等等。我们战队有一个兄弟曾经说过一句话,他说:如果你每个月都往战队里砸一万,我敢保证不出半年,战队肯定进上海二前三。

  只要有足够的金钱,你的战队一定会走的更快。在这个物质社会里,金钱已经成为了一种万能的象征。即使是人们经常说的:钱买不来情义。只要稍微动点脑筋,再加以金钱,一样可以换来情义,虽然这份情义有可能不是真情真意。但是只要你的金钱不断,这份情义,也依然不会断。

  第三、一颗上进心

  也可以将它称为攀比心。不管你是做什么,上进心(攀比心)一定是支撑你走下去的动力。假如你是那种不求名利的人,你又何必再来看这个帖子呢?三 要素当中,我把上进心排在第一,金钱排在第二,时间排在第三。即使是三要素,也会有重中之重。其中的上进心是最重要的。当你有了一颗上进的心,那么你就会 向你定下的目标发展。有了动力,才能有行动。

  而当你有了上进心,那么,即使你没有太多的时间,只要你有钱,你就可以请到管理人员来替你管理战队。所以我将时间排在第三位。本守则只能作为一 个参考材料,真正的实际行动还是要看大家。计划赶不上变化。每个战队都会有一个难过的坎。这道坎,可能是战队之间的纷争,也有可能是战队内部的分化,更有 可能是管理阶层的矛盾。小生个人战队最多也只带到了上海二的前16而已。

  以上,就是战队管理守则的序章,如果各位看官还有耐性的话,或者急切的想要知道如何更好的管理战队,可以接着往下看。如果仅仅是抱着看着玩的心理的,大可不必理会。

  那么如果各位选择往下看,那么请认真看完,也算是对我的一种尊重。

  第一章节——战队起步

  战队起步是一个很重要的事情。俗话说,高楼看地基,读书看小学。同样,战队的发展也在于起步。那么战队如何起步才算是好的起步呢?举个例子。小 生目前的战队,一个月就收了70个人,两个月就已经达到150人。虽然其中有40多人是以前老战队回归的队员,但是同样也显示出了战队快速起步的势头。到 目前截止已经4个月了,小生的战队在上海二区排名第87位。

  战队的起步其实并不需要去在乎收进来的人技术是否参差不齐。我们只要保证一点——那就是素质就已经足够了,在战队系统里,我一直将一句话放在战队公告上,那就是——没有与生俱来的枪法,只有持之以恒的技术。

  我们不需要那种高傲的高手,也不需要那种眼高于顶的富二代。我们要的,就是一群素质的队友。

  不管是一个人发展战队,还是曾经的战队再续前缘。我们都需要一群能够经常在游戏中娱乐的人,和技术比较犀利的人。

  游戏中经常娱乐的人,他们负责在游戏中开房、收人等。而技术犀利的人,则负责威慑,以及吞并其他小的战队(小生的战队能发展的这么快,完全靠安洛这把狙击。在战队起步一个多月的时候,他一连打败了两个战队,成功将那两个战队合并到我的战队中来。)。

  一定要记住,战队在最开始就要秉着队员多开房而不是队员多在一起促进感情。促进感情有很多种方法,不一定非得一个房间16个全是自己战队的人,这样又何必收人呢?

  一旦最开始坚持了多开房的观念,那么以后,队员就会自觉的去多开房了。但是如果一开始就是一起娱乐,那么以后队员都不会太主动的去开房了。为什 么?因为他们会觉得,没人开房,没有战队的人在一起娱乐,那么就随便玩玩好了。于是他们也不开房,等到了一定的境界以后,战队变会很难发展。

  其实打收编赛并不是特别好的主意。可能你这边打完了,人家战队原本有40人的,到你这里的时候,可能只剩下10几个人了。而这10几个人,很有 可能在后面也会离开。但是,他们的贡献是不容小看的。一个人贡献10点,那么10个人就是100点。在战队前期的发展当中,100点贡献也是非常重要的。

  所以我建议,收编赛只能在战队并不是特别多人的时候打。等人真的多了起来,就没必要打收编赛了。可能你战队有500人了,但是你打了收编赛,人家过来的人一共有20个,你扩建战队,一个人需要2QB,20个人就是40QB。再加上如果你要给改名卡呢?

  这种情况下你收编的这20个人,他们带来的效益,远不如你直接将这些钱变成CF点,或者当战队福利发出去。战队的起步,除了游戏当中的开房等, 最关键的还是YY上的氛围。YY上的氛围是很重要的一件事。不管你的YY是几位的,氛围一定要搞起来。如果当你发现YY上所有人都是挂着不说话的,那么即 使你的YY上有100人,那么你的YY也是个没有活力的YY,新人来了以后依旧不会跟着说话。更有甚者甚至干脆直接不上YY了。为何?因为YY上没人跟他 说话,他不熟悉这里。

  YY上的氛围,最开始的氛围其实只需要搞几场有奖励的K歌比赛,或者其他的YY上的有奖娱乐就行了(一次投入,长期回报)。如果搞得好,那么战 队可能半年内只需要搞一两场YY活动就已经可以带动战队全部人员的氛围了。YY氛围并不需要花多少钱。可能到最后投票唱得最好的给一个月的VIP,或者 AC套什么的,也就30块。就算是请司仪歌手这些的,最多可能也就花个200~300左右的了。不请的话,也就是200块顶天了。200块,对于动辄冠军 100QB奖励的队内赛来说,确实不是太多吧?YY上的氛围带动了、游戏中开房的也多了,那么也就代表着,你的战队已经稳步的发展起来了。那么,战队起步 这一步,就已经做好了。

  不要觉得好像我说的很少,打字充其量也就是打半个小时而已。其实战队起步一定要追求一个字——稳。战队起步不稳,那么以后很容易就会产生战队分 化现象。建议YY氛围这件事是在战队起步的末期开始实行。因为这时候,能上YY的人基本也就定下来了,爱说话的他跟谁都能说。不爱说话的,也因为YY上的 活动而了解了更多的人,也会变得爱跟他们说话了。

[编辑:阿卟]
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