您的位置:>穿越火线>焦点关注>

先驱者CF《穿越火线》领跑腾讯FPS网游

回顾四年来,腾讯旗下产品在射击网游领域内从无到有,从有到壮大,直至占据市场绝对主导权的历程,便不难看到其深耕射击网游细分市场的决心和胆魄。

  降临者——多款产品抢滩登陆次世代


  继续《穿越火线》和《战地之王》后,腾讯游戏在引进代理产品方面的步伐并未放缓,主打生化题材的的《生化战场》、以战场环境真实著称的近未来题材作品《烈焰行动》、由《孤岛危机》研发方Crytek公司倾力打造的《战争前线》,以及不久前刚刚正式发布消息的《使命召唤online》,成为腾讯游戏在射击网游领域内代理产品的新生力量。

  不久前,《使命召唤online》首次发布会现场,由腾讯与动视暴雪高层携手带来的双方达成战略合作的消息令外界感慨:有了“虚幻3”打造的《战地之王》、“CryEngine3”引擎打造的《战争前线》和《使命召唤online》后,腾讯游戏已将次世代射击网游的滩头牢牢掌控在自己手中。


  从《战地之王》到《烈焰行动》、《战争前线》,直到与动视暴雪携手带来本土化的《使命召唤online》,腾讯游戏对代理合作次世代射击网游产品的追求达到顶峰。而这样的高投入,除了帮助腾讯游戏更牢固地占领射击类网游市场的垄断地位外,更对其在网游用户之外的国内游戏玩家群体当中的品牌形象与口碑建立起到了不可估量的正面作用——而这些本不属于网游产品的玩家群体,恰是腾讯游戏昔日的“软肋”。

  而在自研产品行列,国内首款基于“虚幻3”引擎打造的TPS(第三人称射击)类型产品《枪神纪》的问世,预示着腾讯对射击游戏的兴趣并不仅仅局限于FPS,对于包括TPS在内的其他射击游戏类型,腾讯也同样有着浓厚兴趣,并已开始迈出开拓的步伐。


  从引进产品的大红大紫,到对次世代《CODOL》、《战争前线》等的不断尝试,再到如今自研产品《逆战》《枪神纪》的多模式射击概念,腾讯游戏抢占射击游戏细分市场的“野心”与布局脉络早已清晰可见。不过,自《穿越火线》起便已占领市场制高点的腾讯如今手握多款高品质射击网游,其核心竞争力优势已然稳固,短期内恐无任何竞争对手能够撼动。而腾讯游戏旗下包括《逆战》在内的射击网游新品正式投入市场后,势必将进一步扩大射击网游的整体市场与用户规模,而能否在这样的有利局面下,真正把握住潜在用户群体的需求,能否真正理解射击游戏玩家的体验诉求,将是《逆战》等产品成功的关键所在。

[编辑:check]
上一篇:上一篇:穿越火线绝世高手的八大特点 你具备几条 下一篇:下一篇:老枪不老 CF携手《敢死队2》深度合作

更多>>页游最新开服

穿越火线武器设计大赛:全新冲锋枪武器套装