CF2.0版本 新模式玩法心得攻略与解读
小伙伴们都等得心急了吧,2.0已经在体验服推出。有多少小伙伴已经进行了游戏体验,玩过的请扣1。总是想把最新的最好的以最快的速度呈现给大家,可是很多时候落宝都会姗姗来迟。 一、全新模式 1.间谍模式 (1) 模式背景: 7年前,佣兵战争打响,保卫者与潜伏者作为实力最强的佣兵组织分庭抗礼。随着战事激烈,双方为了夺取先机和掌握敌方动态,不约而同开始训练“影子里的佣兵”,他们都是各自阵营中的精英,负责渗透成为特殊的战士——间谍。7年间,间谍们蛰伏着编织着一张杀机四伏的网,等待着最佳出击时间。近期,潜伏在各地的间谍纷纷收到代号:1217的任务。任务显示,现在佣兵组织需要借助间谍的力量改变战局,需要这些精英间谍更加直接介入战事,影子里的战士终于将潜伏出击,证明他们的存在。 保卫者和潜伏者阵营都派出了间谍潜伏在敌方队伍中,他们随时能够在敌人后方给予致命一击!
(2)模式简介: 保卫者和潜伏者阵营各派出了一名间谍潜伏在敌方队伍中,小队要与间谍相互策应完成爆破/保卫的任务。 (3)胜利条件: 潜伏者:要在游戏规定时间内引爆C4或全歼保卫者; 保卫者:阻止潜伏者安放C4,C4一旦安放必须在爆炸内拆除。 间谍:潜伏、出击!选择恰当的时机与队友策应,完成任务! 间谍玩家: 间谍初始主武器、副武器都没有子弹,只能使用近战武器; 间谍将在小地图/雷达上洞察敌我双方的玩家位置; 在每局开始的前20秒,间谍无法造成伤害; 20秒后,间谍开始行动,进行可疑操作(包括:手持近战武器、有子弹的枪、距离人群过近)时自己的“暴露程度”会逐渐提高,暴露程度达到 100%时暴露间谍身份; 如果对敌人造成伤害,会立即暴露身份; 在任意一方只剩一人(包括间谍在内)存活时,所有的间谍都会自动暴露 佣兵玩家: 无法攻击未暴露身份的间谍 可以看到己方安插在敌方的间谍所处的位置 可以对已经暴露的敌方间谍进行攻击 玩法提示: 间谍们在潜伏过程中,利用身份优势可以为队友提供战术的支持 间谍注意潜伏,在关键时刻给予敌人致命一击,扭转战局! 佣兵们在击杀敌人、安装/解除C4的同时,还要时刻警惕来自身后敌方间谍的攻击。 2.擂台战模式 (1)模式背景 潜伏者大本营。 “老大,听说保卫者的刀锋在历次战争中击杀无数、毫发无伤,被保卫者成为战神!“奥摩偷偷告诉白狼。 啪!白狼拍桌子怒道:“放肆!就刀锋那水平还敢号称战神,就是你们这些渣渣让刀锋这么得意,要是遇到我白狼,肯定让他没有好下场!” “来人,给我约战刀锋,39号码头的运输船,我要与他决一死战,看谁是佣兵届战神!“ 这艘历经战火的运输船,又将迎来一番风雨。。。。。。。 (2)模式简介 双方阵营的玩家依次出战,1vs1,心无旁骛,用子弹说话。两名玩家正面交锋,一决雌雄,夺取主将荣耀! (3)胜利规则 双方阵营的玩家将轮流上场进行1vs1,击杀敌方所有佣兵就能取得胜利! (4)核心玩法 玩家分为出战者(正在战斗的玩家)、等待者(等待出战的玩家)、观战者(不能进行战斗、只能观战的玩家) 双方根据实力(根据单局中击杀地方所获取的分数衡量实力,连杀、击杀主将都将获得额外分数)排序出场,每方实力最强的玩家将获得“主 将”称号,坐镇本方,压轴出场! 对决时间为30秒,被击杀一方将替换下一名队员上场 出战者可以按F5申请向观战者换人,每回合最多使用2次 如果双方均为被击杀,造成伤害高的一方获胜 如果双方造成伤害相同,则算平局 [编辑:猪头三]
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