在此前的内容中,小编为大家带来了几款“玩具”系列新武器道具的游戏评测。相比于一般的武器道具,这次新推出的“玩具”系列除了外观新颖和拥有弹容量提升之外,最大的特点还是可以组成一套全新的“玩具武器套装”。
而想要组成一套完美的“玩具武器套装”以及确保其在游戏中的实用性,那么肯定是离不开“魂-炼狱-玩具枪”和“魂-龙啸-玩具”这两款带有英雄级战斗属性的新款“玩具”系列武器道具的。(以下简称为“炼狱-玩具枪”和“龙啸-玩具”)
那么这两款“魂系”武器在游戏中具体又有着怎样的武器数据表现呢?下面就跟着小编一起进入今天的评测内容吧!
Part.1 “炼狱-玩具枪”评测
0距离威力
威力波动:无(原版加特林机枪:3%)
切枪:0.9s(等于“炼狱”,加特林机枪为1.324s)
无子弹加成全程换弹时间:2.6s(等于“炼狱”,加特林机枪为3.5s)
射速:1000发/分钟(等于“炼狱”,加特林机枪为900发/分钟)
射击蓄力时间:0.5s(等于“炼狱”,加特林机枪为1s)
手持地速:74(等于“炼狱”,加特林机枪为60)
射击地速:59.2(等于“炼狱”,加特林机枪为18)
准星回复速度:500ms
穿透修正:75%(穿透障碍物后损失的威力百分比)
防弹头盔:17%、防弹衣:17%、防化服:30%
(攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)
小结:虽然是“魂”系列这种带有英雄级战斗属性的特殊武器,但是“炼狱-玩具枪”除了在具备跟“炼狱”一样的枪械数据之外,同时还具备“无懈可击”和“蓄势待发”这两种特殊属性。
这样的设定无论是在“源”系列还是在“魂”系列和“御”系列武器中都是比较特殊的存在。之所以会在“源-炼狱”和“炼狱-玩具枪”上开这种特例,想必也是为了确保可以跟英雄级武器“炼狱”的武器数据保持一致,从而不违背此类游戏道具具有英雄级战斗属性的游戏原则。
Part.2 “龙啸-玩具”评测
0距离威力
切换:1.09s(龙啸为0.909,轻型军用手斧为1.1s)
地速:100
穿透修正:67%(穿透障碍物后损失的威力百分比)
防弹头盔:20%、防弹衣:22%、防化服:30%
(攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)
武器攻击速度&距离范围
轻击1~2攻击距离:3.3m(屠龙:3.3m)
重击攻击距离:3.35m(屠龙:3.45m)
轻击1~2攻击范围:0.56723(屠龙:0.8)
重击攻击范围:0.53723(屠龙:0.8)
注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。近
武器对墙攻击距离(即刀痕距离)不代表武器攻击距离。
小结:因为没有英雄级近战武器“快手”属性的缘故,所以在切换速度上“龙啸-玩具”基本等同原版的轻型军用手斧。
不过除此之外,“龙啸-玩具”的各项武器数据都与“龙啸”一致,可谓又是一款值得玩家们信赖的顶级近战武器!
Part.3弹道、攻击展示
步枪、手枪类的顺序依次为站立静止、站立移动、蹲下静止和蹲下移动;手榴弹和近战武器仅展示攻击动画。弹道具有随机性,该部分仅供参考。
“炼狱-玩具枪”
“龙啸-玩具”
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