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穿越火线:全方位评测“玩具”外观配英雄级战斗属性

  在此前的内容中,小编为大家带来了几款“玩具”系列新武器道具的游戏评测。相比于一般的武器道具,这次新推出的“玩具”系列除了外观新颖和拥有弹容量提升之外,最大的特点还是可以组成一套全新的“玩具武器套装”。

  而想要组成一套完美的“玩具武器套装”以及确保其在游戏中的实用性,那么肯定是离不开“魂-炼狱-玩具枪”和“魂-龙啸-玩具”这两款带有英雄级战斗属性的新款“玩具”系列武器道具的。(以下简称为“炼狱-玩具枪”和“龙啸-玩具”)

  那么这两款“魂系”武器在游戏中具体又有着怎样的武器数据表现呢?下面就跟着小编一起进入今天的评测内容吧!

  Part.1 “炼狱-玩具枪”评测

  0距离威力

  威力波动:无(原版加特林机枪:3%)

  切枪:0.9s(等于“炼狱”,加特林机枪为1.324s)

  无子弹加成全程换弹时间:2.6s(等于“炼狱”,加特林机枪为3.5s)

  射速:1000发/分钟(等于“炼狱”,加特林机枪为900发/分钟)

  射击蓄力时间:0.5s(等于“炼狱”,加特林机枪为1s)

  手持地速:74(等于“炼狱”,加特林机枪为60)

  射击地速:59.2(等于“炼狱”,加特林机枪为18)

  准星回复速度:500ms

  穿透修正:75%(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  防弹头盔:17%、防弹衣:17%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  小结:虽然是“魂”系列这种带有英雄级战斗属性的特殊武器,但是“炼狱-玩具枪”除了在具备跟“炼狱”一样的枪械数据之外,同时还具备“无懈可击”和“蓄势待发”这两种特殊属性。

  这样的设定无论是在“源”系列还是在“魂”系列和“御”系列武器中都是比较特殊的存在。之所以会在“源-炼狱”和“炼狱-玩具枪”上开这种特例,想必也是为了确保可以跟英雄级武器“炼狱”的武器数据保持一致,从而不违背此类游戏道具具有英雄级战斗属性的游戏原则。

  Part.2 “龙啸-玩具”评测

  0距离威力

  切换:1.09s(龙啸为0.909,轻型军用手斧为1.1s)

  地速:100

  穿透修正:67%(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  防弹头盔:20%、防弹衣:22%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  武器攻击速度&距离范围

  轻击1~2攻击距离:3.3m(屠龙:3.3m)

  重击攻击距离:3.35m(屠龙:3.45m)

  轻击1~2攻击范围:0.56723(屠龙:0.8)

  重击攻击范围:0.53723(屠龙:0.8)

  注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。近

  武器对墙攻击距离(即刀痕距离)不代表武器攻击距离。

  小结:因为没有英雄级近战武器“快手”属性的缘故,所以在切换速度上“龙啸-玩具”基本等同原版的轻型军用手斧。

  不过除此之外,“龙啸-玩具”的各项武器数据都与“龙啸”一致,可谓又是一款值得玩家们信赖的顶级近战武器!

  Part.3弹道、攻击展示

  步枪、手枪类的顺序依次为站立静止、站立移动、蹲下静止和蹲下移动;手榴弹和近战武器仅展示攻击动画。弹道具有随机性,该部分仅供参考。

  “炼狱-玩具枪”

  “龙啸-玩具”

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