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攻略中心:嗨兄弟请小心那博物馆里的文物

本期,小编就来带各位一起攻略一下这些“展品”,一定小心,这些玻璃可都是防弹的喔!

作为一张团队竞技地图,公平公正是最主要的,其次才是关于地图的方方面面的诸多小细节的设计。在这张博物馆地图中也是相同的,几乎所有的点位都有其对称的一个点位,这样在激烈且焦灼的战斗中,玩家们不必担心会“迷路”。

这张地图的设计也分一二楼,上下层地图的设计应该来讲是比较受玩家喜爱的,相对于单一的地面斗争,玩家们似乎更喜欢蹦蹦跳跳,或者是站得高望得远。

因为是对称图,我们这里就单拿一个阵营来讲啦。首先经过出生点下方,这一片,只要你不出门,这其实都是你的出生点老家。

即便是出门,也要小心一些,因为地图中有许多的集装箱子,箱子大多杂乱无章有许多的墙角缝隙以及视角方面的“死角”,这需要各位十分注意。

或者在二层,直接通过云桥的连接在桥上瞄准敌方的老家大干一场!但是,这云桥可是双方共用的喔,谁能先占领谁就有了绝对的优先权。

这里是一个地图的至高点,辛巴简称为高台,虽然是地图最高点,而且双方也都有楼梯通向这里,但这下面连接的可就是双方的复活点了,距离会直接拉近。

而且站在高处的确因为视野开阔的原因可以收不少一楼的敌人,但是需要注意大多玻璃是无法穿透的喔!

如果你发现高台上有人,或者想观察敌人一楼的情况,可以就近找一个玻璃柜躲藏起来,透明度较好的柜子能暂时保护你,也可以提供给你便利的观察时间。

当你击杀正火烈的时候,来到了一侧墙角的断裂处,是的,走上这个楼梯敌方的出生点就在你的眼前了,但是相对的,你正前方有个楼梯也可以通向敌军出生点,是主攻还是守株待兔呢?

最后来讲一下出生点眼前的点位!这里也是别出心裁的给狙击一个点位,狙击手站在出生点前的箱子上方,可以看到整个二楼的战斗情况,此外高台上方的空隙也可以看到,如果枪法准狠,相信这些都不是难事喔!

总结:

总的来说,博物馆这张地图最精彩的两个点位就是高台以及出生点的狙击点了,这两个点尤其是狙击点的尺寸比例掌握正好,优势劣势明显,对于不少玩家来讲,这样的地图理解起来并不难,而且也可以迅速掌握并很快的组织起自己的一套战术。

我是辛巴,这期的博物馆地图攻略就是这样喔,欢迎各位继续支持!

[编辑:叶子猪小秘书]
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