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穿越火线:动效外观上新 炫光系列武器评测

  在上一次的新版本更新中,游戏中也是给玩家们带来了全新的“炫光”武器“EVO-炫光”,这款具备全新武器外观特效的EVO冲锋枪一经放出也是受到了不少玩家的喜爱和追捧。

  而在本次的“剑影觉醒”新版本中,“炫光”武器也是迎来了一批新成员,发展成一个全新的武器系列了,目前新增的“炫光”武器有“愤怒的公牛”、“SPAS-12”、“M4A1”和“铁锤”这些!

  那么对于这些新增的“炫光”武器,它们的游戏实战表现又是如何呢?下面,就让我们一起来看看这些新武器的游戏表现吧!

  Part.1 M4A1-炫光彩蛋

  0距离威力

  切枪:0.8s

  换弹:2.32s

  射速:638发/分

  地速:87.2

  距修:0.16%,

  精准回复:500ms

  穿透修正:0%(穿透障碍物时损失的威力百分比)

  防弹头盔:25%、防弹衣:20%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  小结:相比于原版M4步枪,这款“M4A1-炫光彩蛋”的主要强化还是体现在弹容量和换弹速度上,另外在切枪速度上也略有提升,从原版的0.85s提升至0.8s。

  Part.2 愤怒的公牛-炫光繁星

  0距离威力

  威力波动:0%

  切枪:0.9s(与原版相同)

  换弹:3s(与原版相同)

  射速:3发/s(与原版相同)

  地速:93(与原版相同)

  距修:1%(与原版相同)

  穿透修正:20%(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  防弹头盔:20%、防弹衣:22%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  小结:在游戏中,“愤怒的公牛”最为让玩家们所津津乐道的自然是其极为恐怖的单发子弹威力了,只要使用得当完全可以做到一枪扭转战局。而在近几年的游戏更新中,“愤怒的公牛”也是在不断推陈出新,此次推出的“愤怒的公牛-炫光繁星”不仅外观颜值在线,而且还在弹容量上进行了提升,基础弹容量达到了7发。

  Part.3 SPAS-12-炫光四叶草

  0距离威力

  (单颗弹丸,单颗霰弹包含8颗弹丸)

  (重弹头)

  PS:括号内为重弹头对应数据

  切枪:0.916s

  换弹:起手2..8s、单颗换弹0.45s、装填完毕0.6s(重弹头为0.928s)

  射速:2.166发/s

  地速:86.6

  距修:0.158%

  穿透修正(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  25%(7%)

  护甲修正(攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  防弹头盔:20%(2%)、防弹衣:20%(2%)、防化服:30%

  小结:在各项武器性能方面,“SPAS-12-炫光四叶草”的游戏表现基本与恶棍级保持一致。对比同类型的“M37”霰弹枪,虽然存在一些不足,但是好在拥有射速和弹容量方面的优势,所以在游戏实战中遇上“重弹头”一击不中的情况下“SPAS-12-炫光四叶草”容错率也相对更高一些。

  Part.4 炫光铁锤

  威力相关评测

  轻击:

  重击:

  切换:1.166s

  地速:98.7

  护甲修正【即攻击有AC敌人的损失的伤害】

  防弹头盔:20%;防弹衣:10%;防化服:30%

  攻击速度

  轻击1(轻击2相同)

  打出0.144秒,收回0.336秒,总计0.48秒

  重击

  第一段打出0.646秒,第二段打出0.438秒,收回0.58秒,总计1.67秒

  距离范围评测

  刀痕距离:3 m

  轻击1~2攻击距离:3m(屠龙:3.3m)

  重击攻击距离:3.15m(屠龙:3.45m)

  轻击1~2攻击范围:0.5(屠龙:0.8)

  重击攻击范围:0.43(屠龙:0.8)

  注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。近战

  武器对墙攻击距离(即刀痕距离)不代表武器攻击距离。

  小结:“铁锤”在游戏中可以算是一款十分独特和实用的近战武器,不仅轻击出刀速度极快且有着一击破盔的能力,而且重击还拥有独特的二段击机制。只要在游戏中稍加习惯“铁锤”的攻击节奏和距离,这种类型的近战武器将是十分无敌的存在。

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