枪械点评 怪异与稳定并存——RGP步枪
本次小编给大家带来了GP武器RGP步枪的情况,下面我们来看看这把GP武器的属性 一、枪械的基本信息。 关于这把步枪,小N在枪炮世界中找到了他的来历,来自于雷明顿公司2010年的产品,全称为雷明顿导气活塞式卡宾枪,实用5.56mm×45mm口径NATO弹。 对于这把枪的其他信息非常抱歉我并没有查到,在CF中他在2.0之后被GP化,售价12000GP,弹容量30/60发,并加挂有一个垂直把手,正是这把垂直的把手让他成为了怪异和稳定的结合体。 二、枪械的威力。 由于使用的5.56毫米NATO弹,其威力和M4A1基本相似,不过还是有一定的差别,那么究竟如何呢? 从威力上来说,RGP的正面威力实际上大于M4A1,但是对AC的破坏力却显得相对不足,而在穿透性方面,则无法和M4A1相提并论,穿透削减幅度很大,不过不用失望,一把枪的好坏可不是威力说了算的。 三、枪械的速度。 作为一把GP武器,RGP的速度性能还是让人比较欣慰的,较为良好的速度性能弥补了他威力上的欠缺。 这里我们需要纠正一下之前测试的误差所带来的M4A1射速的问题,M4A1GP版本的实际射速为620发/分,而RGP也拥有着同样的射速,换弹和切换方面则比M4A1略高一些。 四、枪械的弹道。 或许有些玩家试用过这把步枪,不少人觉得他很振从而觉得他并不好用,可是很少有人注意到他实际的弹道是什么样的。 首先是从速点的角度来说,由于垂直把手的原因,速点的时候,RGP的枪身会发生抖动,视觉上感觉弹道已经不知道飞到什么地方去了,不过实际上弹道既然集中于1个点。 短连发点射来说,RGP的弹道为垂直上升,5连发基本都在一条直线上。 扫射上,RGP则是一个非常标准的T字型弹道,而且弹道分布平均,并不集中于某一特定地点。 五、点评及使用技巧 通过测试和试用,其实RGP在使用方法上于M4A1类似,当然也有他自己的特点和注意的地方。 1、相信自己的弹道控制能力。RGP在视觉上会给人一种枪身抖动剧烈的错觉,但是实际弹道依然十分稳定,所以当使用这把枪的时候,要对自己的控制能力有些信心。 2、速点是RGP远距离作战最好的方式,或许些人说短连发点射为什么不行呢?由于短连发点射的弹道散射较为严重,远距离指望多发子弹命中的可能性很小,只有一两发子弹命中的话,使用速点的射击间隔更小,持续火力更强一点。 3、近距离扫射别指望找规律,虽然说RGP的弹道为一非常标准的T字型弹道,但是你千万别以为你按照T字形压枪就行,近距离扫射RGP最好的方式就是控制着弹点扫射或者干脆蹲下来扫射。 4、穿透依然是软肋中的软肋。RGP的穿透性能较低,所以不用浪费子弹在穿透上。
5、对于一些使用枪械上较新手的玩家,如果你要使用RGP,那么就需要你尽可能的靠近对手来提高子弹命中的几率。 [编辑:老班]
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