传授穿越枪法及个人见解 基础是精髓
先讲步枪点射技法. 除阿卡枪系以外,它种点射当选择单点两连发最佳、阿卡的话就单发速点较好,两连点也可以,但是会比较飘,连续点射会不太连贯,因为后座力大嘛 点射的话,不像泼可以持续累积伤害,但是可以给予敌人致命一击!相信你也会有爆脑袋时的快感吧?尤其是敌人倒地时的神经自然抽搐的那一抖。 嗯,爆脑袋敌人会仰后躺倒,脚的指向就是面对你的方向。发现了么?呵呵,很多时候细节决定成败,尤其是很多细节的积累。 新雏学习点射,要记住是先瞄准后射击。虽然这样一开始会很受挫,但是坚持练习,最后成果会是巨大的。 实战打多了,点头就成了习惯。从最开始的估摸着哪里是爆头线到现在的点到的水平位置就是爆头线。于是会发现更大的发展空间。。 需要注意的是不要太刻意注重爆头痛线,约莫着就可以,最重要的还是瞄头。。多练之后灵活的瞄头比爆头线重要太多。训练瞄头也是练反应。灵活瞄头的进阶就是拉枪点爆。。犀利的话被偷袭都可以瞬拉点爆对手没脾气。千万不要一上来学就是瞄准射击揉在一起,乱了节奏,那样不但学的慢而且基础不扎实,要按照上述的规范打法,只要坚持自然就能把瞄准和射击揉在一起,而且基础非常扎实,为进阶的甩枪爆脑壳作好铺垫 上述步枪为什麽是两发为佳,是因为这样既可以破头盔,也是保险,而且如此配合身法加上连续点射的节奏性都很优。好处还有很多,具体感受不是纸上可以说明的,自己去试试吧 这个,身法也是要讲讲的。何为身法?我认为,大体分为遇敌前的走位,和遭遇时的对战步伐。基础的走位应该可以说就是靠边走,沿着边走,有时候不至于和敌人遭遇太正面,碰到时你在侧面、对手是需要拉枪瞄准的,这就给你有利的趁机。当然,有些遭遇的点位的话最好不要阴在这样的箱子木门后,或者遭遇前后不要长时间在此停留,因为我有时候抢点就是这么杀害无辜的,看似随意的穿射就被人说G,哎,我真不是透视,只是你运气太差做了糊涂鬼。。然后就是对战的步伐,基本上就是小步幅左右乱碎步,很简单但很实用!冲锋枪或者团队图冲锋的话因为要向前拉近射程,步幅可以相应大点,也就是S形走步。一般来说,遭遇了的话最后只用左右碎步来干扰对面敌人的瞄准,同时找掩护来给自己遭遇时难得的冷静。不要看很不实际,实战多了你就知道效果。既可以在遭遇时给对手造成鸭梨又可以让自己冷静,更重要的是错开时间差,给自己制造先机。仔细分析起来会让人难懂,不如你自己去试试吧?很简单但非常实用!靠边走以及小步幅左右乱碎步。
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