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穿越火线:雷电力量加持!“雷霆”套装评测

  虽说游戏中的英雄级武器套装概念最早可以追溯到“武圣”套装这,但要说真正开启英雄级武器套装先河的还得是2018年十周年庆典之际所推出的“幻兽”套装。自此,英雄级武器套装更新便成为每年游戏道具更新的保留项目了。

  但要说对后续英雄级武器套装更新产生深远影响的,可能还得是“雷霆”套装。不仅武器选择重新回归主流枪械,而且还创新性的推出了双主武器设定,且该套装中的投掷道具三件套也是十分经典的存在。

  那么今天,小编就带大家一起来重新回顾下“雷霆”套装的武器性能表现。

  Part.1 “M4A1-雷霆”评测

  0距离威力

  武器速度评测&武器修正数据评测

  穿透修正【即穿过木质掩体时损失的威力百分比】

  0%

  护甲修正【即攻击有AC敌人时损失的威力百分比】

  防弹头盔:25%,防弹衣:20%;防化服:30%

  小结:“M4A1-雷霆”在武器性能方面与其它同类型的英雄级M4保持一致,其主要特点还是在于武器功能上。

  首先是在挑战模式中,其独特的“雷霆之愈”可以恢复玩家的生命值和护甲值,可以进一步提升挑战玩家的游戏容错率。此外,“雷霆之息”功能可以根据弹药量进行武器光效变化,能够有效提醒使用者及时把控好弹容量配置。

  四种枪械光效反馈:蓝色(30-29发)、绿色(28-19发)、黄色(18-10发)、红色(9-1发)。

  Part.2“巴雷特-雷霆”评测

  0距离威力

  威力波动:11%(星神无,天龙1%,幻神无)

  切枪:1.25s(星神0.8s,天龙1s,幻神0.85s)

  换弹:2.75s(星神2.5458s,天龙2.4s,幻神2.2s)

  手持地速:62(星神76,天龙70.3,幻神70)

  开镜地速:34.9(星神60,天龙44.2,幻神37)

  开镜速度【越大越好】:55(星神100,天龙100,幻神220)

  关镜速度【越大越好】:50(星神10,天龙10,幻神50)

  穿透修正:0%(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  防弹头盔:4%、防弹衣:4%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  小结:在英雄级“巴雷特”出现之初,官方就曾进行过说明,英雄级“巴雷特”除了具有特殊的武器加成功能以外,在具体的枪械数据上与原版的“巴雷特”狙击枪保持一致,这一点在后来的英雄级“巴雷特”武器上也一直得到了延续。

  而就“巴雷特-雷霆”这款武器而言,其不仅自带游戏准星,而且瞄准镜样式还可以在游戏中随意切换。四种不同形态的瞄准镜样式,不仅会给使用者提供更为多样化的游戏体验,而且在不同的游戏模式中,有的瞄准镜样式还有着一定的开镜优势。

  Part.3 “COP-雷霆”评测

  0距离威力

  威力波动:0%

  切枪:0.4s

  换弹:1.7s

  射速:8.333发/s

  地速:97.5

  距修:0.95%

  穿透修正:67%(穿透障碍物后损失的威力百分比)

  防弹头盔:20%、防弹衣:17%、防化服:30%

  (攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  小结:在武器性能上,“COP-雷霆”跟其它版本COP的武器性能是完全一致的。另外,同类型的英雄级COP也都只具备副武器子弹加成功能,所以在武器性能这块,关于“COP-雷霆”就确实没什么好说的了。

  Part.4“尼泊尔-雷霆”武器评测

  0距离威力

  武器速度数据评测

  切换:0.5745s

  地速:100

  护甲修正(攻击有护甲的敌人时损失的威力百分比)

  防弹头盔:20%、防弹衣:20%、防化服:30%

  攻击速度分解

  刀痕距离:3m

  轻击1~2攻击距离:3.3m(屠龙:3.3m)

  重击攻击距离:3.45m(屠龙:3.45m)

  轻击1~2攻击范围:0.8(屠龙:0.8)

  重击攻击范围:0.8(屠龙:0.8)

  注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。近战

  武器对墙攻击距离(即刀痕距离)不代表武器攻击距离。

  小结:虽然“尼泊尔-雷霆”在武器性能上同“屠龙”相比没有任何强化,但是这样的武器实力也足够了。而且“尼泊尔-雷霆”还是具有独特的“雷霆特效”,这可是很多同类型的英雄级尼泊尔军刀所不能比拟的。

  Part.5投掷道具展示

  高爆手雷-雷霆

  闪光弹-雷霆

  烟雾弹-雷霆

  三款投掷道具除了外观特效和爆炸特效外,与其它套装中的投掷道具并无本质区别。只是因为道具建模的原因,“高爆手雷-雷霆”的模型略小一点点,在游戏实战中可以更好地避开一些障碍物投掷到目标地点上去。

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