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CF穿越火线CF2.0角色升级 开发者日志

  我们的角色架构师需要在兼顾画面流畅性的前提下,提高人物模型的品质,通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,我们提高了人物模型的整体精度,造型精准,同时满足玩家对流畅性的要求和视觉习惯。

  全新的人物与2.0全新的地图更为搭配,同时也提高了敌我识别,能有效减少“别开枪,我是自己人!”的情况。

  所有玩家登录2.0版本后,将获赠一款新版角色,其他的也将通过GP点进行雇佣。同时经典版本的铁三角也会悉数保留,玩家可以根据自己的喜好进行选择。

  我们来看一看新版铁三角的开发草稿:

  赛斯(保留了“大眼睛”):

游戏人物
游戏人物

  奥摩:

游戏人物
游戏人物

  斯沃特:

游戏人物
游戏人物

  更精细的人物,给你更爽快的枪战。

[编辑:二逼呀~]
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